16張麻將

麻將技巧|麻將和海有關,一條是吃了一條魚,一餅吃了一張餅

麻將竟和航海有關,一條二條是吃了幾條魚,一餅是吃了一張餅

麻將竟和航海有關,一條二條是吃了幾條魚,一餅是吃了一張餅

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麻將經過幾十年的發展已經成為中國的一項國民運動了,這幾年幾乎有走向世界的趨勢(中國大媽在國外麻將奪魁),很多人都喜歡「搓麻」,可是麻將到底是誰發明的,大家知道嗎?

關於麻將的起源有很多個人發明說,如清朝同治年間寧波官員陳政鑰(陳魚門)發明說、元末明初萬秉迢依水滸 108 將發明說,而如今因為高曉松的宣揚,傳播最廣的當數鄭和發明說。

鄭和為何發明麻將呢?這與他航海大有關係。明宣 德年間,鄭和為了能給常年累月航海的船員開解海上生活中的無聊, 在船上設計出了一種竹牌遊戲,故後來麻將也有竹牌之稱。 觀麻將中的一些牌名,還真的與航海有關。如:風向是出海航運 最關心的大事,所以,鄭和設計的這竹牌遊戲即以「東、南、西、北」 風4張牌為始。當船靠岸時必須拋錨繫繩索,為此,在麻將中又設計了 一至九條(索)的牌名。出海航行,淡水是必不可少的,而其時裝水 的器具為竹筒,在船上一直要排上九行,於是便在麻將中有了一至九 筒的名目。麻將中的九張萬字牌是緣於出海之前,朝廷按照級別撥發 給每個船員一至九萬串的銅錢。「春、夏、秋、冬」四張「花」牌則 是代表一年四個季度的區分與變化。

麻將的象徵意義

紅「中」代表中原大地,迎合將士們的思鄉之情,由於中國的帝王一向偏愛紅色基調,故特意將「中」字設置成紅色。因為航海的目的名義上是經商,故竹牌刻上「發」字,以迎合大家的發財心理,發多少財?「一萬」、「二萬」、「三萬」……「九萬」。由於航海中受食品來源製作條件的限制,將士們的日常主食是烙制的圓形大餅,吃多少餅?「一餅」、「二餅」、「三餅」……「九餅」。遇到風平浪靜時,將士們也常捕魚來改善伙食,捕多少條魚?「一條」、「二條」、「三條」……「九條」。船隊在海上航行,將士們整天看到的是一片白茫茫的滄海,故竹牌中設置了「白皮」。

鄭和當年航海使用的是帆船,所以最關心的是風向,故竹牌刻置了「東」、「南」、「西」、「北」風。長年的海上航行,人們感受最深切的是季節冷暖的變化,乾脆就刻上「春桃」、「秋菊」、「夏荷」、「冬梅」四朵花來代表一年四季,儘管後來竹牌上的圖案發生了變化,但「花」的叫法仍然沒變。鄭和發明的這種新式竹牌娛樂工具,不像「圍棋」、「象棋」那樣深奧難學,普通士兵一學就會,很快就在將士中推廣開來。將士們萎糜不振的狀況也隨之一掃而光,鄭和也為終於找到了排遣將士們鬱悶和思鄉煩惱的途徑而開心。

後來一些將士們向鄭和反映:這種竹牌太好玩了,大家都非常喜愛,將士們一玩起來就精神麻木、如痴如醉,不僅樂不思鄉,而且有時連飯都忘了吃。但大家都把玩這種遊戲叫打「竹牌」,名稱不太雅觀,還是請主帥另賜一個名字吧?鄭和想了想回答:既然這種遊戲能夠麻痹將士們的精神,那就叫做「麻將」好了。從此,「麻將」的名字就產生了,而且由海上傳到陸地,打法也不斷花樣翻新,逐漸成為中國人的主要娛樂工具。

麻將的產生是眾多人的結果,非一人之功

但這些個人發明說的可靠性都不高。同治年間今天的麻將規則業已成形,陳政鑰即使有所貢獻也只能稍作改進,還不能確定這種改進是否影響至今。萬秉迢是個傳說中的人物,其名號像是麻將「萬餅條」的諧音,而明人玩的馬吊——麻將的前身不止「萬餅條」三種數牌,還有一種「十」牌。鄭和發明說同樣存在這一漏洞,它只讓鄭和從水手身邊之物得到靈感發明三種數牌,漏掉了「十」。更為嚴重的是,它還安排鄭和發明了明朝馬吊牌里尚不存在的東南西北風、中發白,某些版本的故事還發明了春夏秋冬花牌。

事實上,從麻將各種前身、雛形不斷發生規則樣式演變的記載分析,很容易意識到麻將是一個長期演化,到近代成形的遊戲,可能會有某些突出人物對它的設計做過貢獻,但缺乏可靠記載,更不宜因為隻言片語的傳說便把它的發明歸功某人。