機巧寓於尋常|麻將的出牌技巧(1)
內容目錄
機巧寓於尋常|麻將的出牌技巧(1)
俗語說:「打牌爭第一,出牌見高低。」
在麻將競技中,出牌看似尋常,實則十分講究。打麻將最大的學問就是如何選擇和放棄。出牌就是選擇後的放棄。出牌的決定權掌握在自己手裏,麻將的勝負就在這取捨之間。出對了,自己和了;出錯了,別人和了。
一、出牌的要義
1、**決定自己的做牌方向。**
出牌必定以或攻或守為前提。
沒有方向,就是沒有根據出牌,也就是盲目的出牌,那 不但是無益的,也是十分危險的。
2、**加快聽牌。**
抓牌後,牌姿較好,快聽是首要任務,快聽是通過合理的出牌,正確出牌來實現的。
牌相好,如果扣張不放,既牽制了別人也牽制了自己。牌相好如果還扣張,有時誰也沒牽制到,倒是自己把自己扣住了。所以,麻將有一句口訣,叫做「旺牌自便,與人方便」。前提就是自己的牌相好,不怕借牌於人,只要自己跑在別人的前面,和在別人前面。
3、**調整順序,吃碰牌張。**
當自己將多時;當旺家太順時;當有人做大牌時,此時就可考慮吃碰生張和別人的要張,錯開摸牌順序,打亂對手的調子。
4、**牽制對手。**
牽制意在將對手引入誤區。
如:上家打3條,自己手中有233條可碰。但觀察河裏,1、2條不見。如果碰3條出2條,這樣2條可能有碰牌;碰出2條,那別人手裏如有1條也有可能再碰出。在實戰中,因為吃碰一手牌,引起一串火的情況經常發生。象233條這樣的複合面子,大可不碰。不碰3條就是牽制。3條不碰,對手手裏如有1、2對子就不會馬上碰出;而如果下家或對家手裏恰巧是12條邊搭,因為不見3條碰出,也就不會輕易拆舍,這從另一方面,也同時起到了牽製作用。
5、**引誘對手。**
出牌的目的,還在於意在要牌。
如,手牌有899餅,出8餅,被人碰出,那麼孤9餅或79餅嵌張牌就可能捨出。
又如,見人有打2條,自己有112條,跟着打出2條,誘1條打出。
6、**迷惑對手。**
本是不聽牌姿,一路跟熟,拆將,但拆牌後,突然放個生張,造成進攻聽牌假象,生將拆一留一,過幾墩再打。以此迷惑對手。
7、**控制對手。**
此策略意在不讓對手放手打生張,致其不容易入聽。
如:二萬已碰出,你的手牌二三四萬抓進五萬,出二萬,一萬即為斷張生牌,屬高度危險牌,誰抓到手裏都不敢輕易打出,從而起到控制的作用。
8、**給對手機會。**
出牌是自己進牌擇牌的機會,同時也是別人借牌和牌的機會。
常言道:人見利而不見害,魚見餌而不見鈎。
牌戰時,出牌給別人提供機會是難免的,但出牌拼險放炮,還是應當理智判斷。原則便是:拼出的牌究竟險不除?危害大不大?如果想清楚了,安危也就心中有數了。
9、**左右對手的做牌方向。**
「不知不扣,知之必扣」。
如:有一種打法是明槓。現牆尾亮四萬,明設計槓上開花。莊家牌型:
現在的牌姿是聽嵌五萬。但如東風碰出,捨出六萬,大牌立現。9條是邊張牌易出,餅子六連順,又極易轉張成寬聽。所以,扣住東風是關鍵。這也是為什麼中盤開始,人們出風時都比較慎重的原因,一是易碰出,二是聽牌快,三是轉牌容易。
10、**等待機會**
等待機會,就是眼下不要的生張閒牌,視局面情況暫時不放棄。其目的一是防險,二是靠張。策略便是看局面變化而定。
這是出牌中處理生牌的一種方法。現在的生牌,過一段時間可能就是熟牌。現在不需要的牌,過一段時間可能就是需要的牌。
實戰中,一張生牌放出,三連順甚至六連順的牌都會來,出2餅,可能連着來3456餅,這種情況並不鮮見。
一張生牌白板放出,最後抓到了3個白板,放一張又來一張,這也是常有的事。
等待機會,生會不生。等待機會,無用可用。等待機會,別人借用不成。生牌待用待熟,前提都是視當前局面情況而定,並不是當前不要的牌,都可以不動腦子就打出。
二、出牌的原則:
控制別人,成全自己。
出牌不借人,碰牌不利人。
順牌保聽,見炮棄和。
該出手時就出手,該棄和時就棄和。
三、出牌**的宏觀策略**:
1、前盤,看牌姿優劣出牌。
前盤戰時,就是看起手底牌的質量如何,「二一牌姿,聽牌姿式」,此種牌型當以攻為主。俗稱唱戲牌。「底牌六孤張,和牌無希望。」雖然這不是絕對的,但在開打時還應以守為主。俗稱看戲牌。如果牌姿介於上述兩種牌型之間,宜攻守兼備,審視取捨。總之,開打時要切記:先定攻守,後定去留。
2、中盤,看牌力強弱出牌。
中盤戰時,乃是各家算計、角逐、較勁、趕聽的重要時期,也是各家牌力成形、成勢的關鍵時期,牌力強,快攻趕聽;牌力弱,以守為攻。中盤行張要謹記俗語說的一句話:「九摸不和牌,再摸防炮牌。」意思是說,當抓進第九張牌的前後,可能有人已經聽牌,要有出牌防炮的意識了。
3、後盤,看牌勢順逆出牌。
後盤戰時,此時各家幾乎都已聽牌,出牌應根據順逆情況,以出牌安危為要,只能順勢而為,不可逆勢硬頂。
4、終盤,看牌力大小出牌。
當自己有大牌時,抓進險牌,如果決定拼牌,要想清楚兩點:一是看風險大不大,是不是別人有比自己更大的牌?二是自己和牌的可能性有沒有?然後再決定是否拼牌。
四、出牌的**微觀操作:**
原則是要考慮出牌的先後順序和緩急。
1、**先對後搭。**
先拆將:拆將少碰不槓。
後拆搭:拆搭多熟少生。
2、**先同後異。**
順打為先:上家出一萬,順跟一萬,或下家打一萬跟打一萬。
3、**先邊後嵌。**
邊張一二萬,89條,聽尖張牌,難和。宜早拆。然後考慮拆舍嵌搭。
4、**先熟後生。**
如拆12餅邊搭,河裏有2餅,應先打2餅,生張1餅後放。
5、**先小後大。**
如:一二萬,先打一萬,24條,先打2條,這樣的打法是防止失張。
6、**先少後多。**
這裏是指根據序數牌多少,比較之後再出牌。
如:
出二萬或八九萬,留條子牌。麻將有諺語:「牌腳越長越好搭」。
五、出牌三忌:
出牌的因素有哪些呢?為什麼是出這一張而不出那一張?為什麼先出這一張而後出那一張?為什麼張三打牌出2條,李四看牌說應該打2餅?仁者見仁,智者見智,各有各的想法,各有各的道理。
綜合分析,影響出牌的因素主要有五個:
一是牌勢因素,
二是技術因素,
三是性格因素,
四是情緒因素,
五是習慣因素。
一般情況下,無論是生手還是老手,哪個因素佔上風,哪個因素就成了主宰因素。出牌就是主宰因素的選擇。尤其是處在牌順和牌背的兩個極端中,性格、習慣和情緒對出牌的影響最大。這時候,技術退居二線,接受性格、習慣和情緒的領導。所以,打牌一定要看人,就是這個道理。但對於高手尤其是超級高手不是這樣。他們能控制自己。只有先控制住自己,才能控制住牌。高手明白一個真理:通權達變,技術永遠是出牌的統帥。
牌場如戰場,「臨陣換將」是兵家大忌,當然也是牌戰之大忌。戰場上,兵熊熊一個,將熊熊一窩。牌局中,經常出現出錯了,聽錯了,槓丟了,漏和了,槓花打飛了,歸根到底,這是人的問題,不是牌的問題,也不是牌運的問題。
打麻將,都有「牛」的時候,也有「熊」的時候,關鍵的問題是一定要按理出牌,儘量不要情緒化,不宜「臨陣換將」。非要換,任着性子來,那隻好「一窩跟着一窩熊」了。
所以,經驗告訴我們,一定要糾正的錯誤有下面幾條:
1、改變情緒化出牌。
2、改變習慣化出牌。
3、改變性格對出牌的影響。