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棋牌遊戲|怎麼運營讓在線人數達到百萬級別?

棋牌遊戲如何運營能讓在線人數達到百萬級別?

棋牌遊戲如何運營能讓在線人數達到百萬級別?

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縱觀網絡棋牌遊戲近二十年的發展歷程,一批先行者如聯眾、中游、邊鋒、騰訊等都創造了一個個當時的同時在線神話,無論是最初的視頻功能、到後來的比賽系統、社交平台、還是近些年的房卡模式,都是在棋牌遊戲行業發展的每一階段棋牌開發商為吸引玩家、提升人氣所做的探索和努力。

遊戲同時在線人數是棋牌遊戲運營者關注的重要指標,它直觀反映了遊戲的活躍人數即人氣指數,並直接影響遊戲的生命力以及運營商的盈利水平。

史玉柱對玩家心理的那句經典分析:榮耀、目標、互動、驚喜。的確,玩家的心理情感需求從未改變,然而,變化的是滿足這些心理的內容。

首先,注重創新,不斷改進和提升用戶體驗。棋牌遊戲用戶與其他遊戲類型的用戶有區別,要充分把握了玩家的爭強好勝、愛博弈等天性和棋牌遊戲的休閒、競技特點,依據玩家性別、年齡的用戶精細化分,在休閒玩法和專業賽事方面,都能滿足用戶對榮譽、目標的心理追求,因此次日留存、7日留存都保持了較高的比率。

其次,移動互聯網爆發的紅利還在繼續,用戶的碎片化時間用鬥地主、五子棋等休閒棋牌遊戲來填補再合適不過,順應局勢推出輕度休閒的手機棋牌遊戲是保持用戶持續活躍的原因。

然後,通過棋牌遊戲平台舉辦官方的競技比賽,這樣有效的加強了玩家的競爭意識,提高他們的興趣。將競技特徵和玩家滿意度進行有效的結合,將無聊的休閒遊戲轉變為展示自己實力的競技大會。這將是棋牌遊戲市場的一個與眾不同的賣點,也是棋牌遊戲平台未來的一個發展趨勢。

棋牌是精細化運營領域,每個遊戲平台的特點不同,發展的方向也不同。所有遊戲的出發點無疑是玩家體驗,一味的追求讓玩家付費終將造成玩家流失,給玩家一個休閒、不受付費或廣告困擾、公開公平公正的遊戲環境,過硬的產品加之精細化的運營,用戶從細微處感受到遊戲的魅力,享受到極致的遊戲體驗,百萬用戶同時在線不再遙不可及!