教學文章

棋牌遊戲開發|遊戲開發如何抓到消費者痛點

棋牌遊戲開發商如何把握消費者痛點

棋牌遊戲開發商如何把握消費者痛點

casino-p0007.jpg

痛點營銷是現在互聯網界非常熱的一個營銷術語,特別是互聯網企業是非常鍾愛這個詞的,一些傳統企業特別是藉助互聯網的傳統企業也非常迷戀它。那麼在棋牌遊戲開發行業如何把握玩家的痛點也是很關鍵的,棋牌遊戲開發需要技術人員對具體環節進行營銷環節設計,這就需要把握住棋牌遊戲玩家的消費心理。

什麼樣的棋牌遊戲平台對於玩家是具有足夠吸引力呢,產品本身的質固然重要,這也是不可否認的前提條件,但除了棋牌遊戲開發產品遊戲的質量除外還有什麼痛點是應該被棋牌遊戲開發商和創業投資者所以該重視的呢?傲翼棋牌根據自身特點和網絡棋牌遊戲數據進行了已下分析:

棋牌遊戲開發痛點設計

環節一:玩家遊戲初體驗

「起點決定高度」第一印象很重要,玩家打開一款遊戲不管遊戲本社清潔玩法多麼美妙,玩家第一眼看到的還是出盡遊戲的體驗,這種體驗包括:棋牌遊戲開發產品的頁面設計、產品登錄機制註冊機制、產品充值和新手禮包等福利機制。這對於玩家會不會繼續玩下去是騎着決定性作用的。好的服務才是盈利的基石。

以研發的鬥地主為例:遊戲幣作為遊戲的資本,對於新用戶不僅提供簽到遊戲幣獎勵,還有遊戲任務可得遊戲幣獎勵,保證玩家每天最基本的遊戲資本。定期充值優惠活動,小額充值回饋豐富遊戲金幣,刺激用戶付費行為,充值的多少還可獲得等級特權,區分開付費用戶和普通用戶的區別,提供給付費用戶的優越感。走進玩家對棋牌遊戲開發的切實需求,這也是玩家消費者對平台產品的初體驗痛點。

環節二:滿足部分用戶的炫耀性消費心理

虛榮心是每個人都存在的東西,都想把自身的長處放大了給別人看,虛擬遊戲可以滿足他們的一些潛在虛榮心,例如排名,榮譽值,遊戲特權等。棋牌遊戲開發也是如此,相反棋牌存在這種心理更為嚴重,這種特權環節設計不正是某大型棋牌平台某迅所一直推崇的嗎。

casino-p0008.jpg

環節三:時間效率問題

作為一種休閒娛樂類產品棋牌遊戲開發需要朱勇遊戲的時間效率問題,這也是玩家考慮留存的關鍵點,玩牌嗎輕輕鬆鬆有急事了有個託管機制等等這對於玩家來說是很重要的。生活節奏越來越快,玩家痛點逐漸轉向效率相關也是很正常的,如果一款棋牌正常遊戲時間超過他們的有效休閒時間那麼他們還是選擇你的產品嗎,顯然是不會的。所以棋牌遊戲開發應該注重時間效率痛點。

環節四:遊戲安全問題!

我在這裏用了一個嘆號加以強調,遊戲安全是每個遊戲玩家不管在合眾遊戲內最關心的問題,隨着科技發展網絡詐騙越來越多,很多玩家已經不能讓自己相信自己的個人信息尤其是資金在遊戲里是安全的了。所以在棋牌遊戲開發商建設設計有效的一路瞭然的安全保護措施是必要的。安全保護包括兩個方面:一、個人信息安全;二、遊戲資金安全。安全痛點直接決定了棋牌遊戲開發產品的付費率和深層次玩家留存率。