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棋牌遊戲|王者榮耀等等的遊戲和棋牌遊戲的區別各是什麼?

「王者榮耀」等遊戲和「棋牌遊戲」的區別是什麼?

「王者榮耀」等遊戲和「棋牌遊戲」的區別是什麼?

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近日,有運營商來向我們反饋,為什麼王者榮耀可以這麼火爆,備受歡迎?我們棋牌遊戲能不能也發展成這樣呢?抱著對遊戲開發負責的態度,小編也嘗試踏上了王者榮耀的路途,希望能學習到王者榮耀中的精髓和痛點需求運用到棋牌遊戲開發中來,為棋牌遊戲長遠發展做好準備工作。眾寶游遊戲來為大家細緻分析一下。

棋牌遊戲類玩家可分為這幾種:

1、不玩棋牌遊戲的人;

2、玩棋牌遊戲,但是不會影響生活和工作的人;

3、玩棋牌遊戲,但不能自拔、後果嚴重的人。

當然了第三種狀態並不是我們期望的,畢竟嚴重影響到人們正常生活的遊戲就不能稱之為一款好的遊戲,那麼王者榮耀中有哪些值得我們棋牌遊戲學習的呢?

1、團隊精神

棋牌遊戲也講究團隊精神,以鬥地主和保皇為例,講究的團隊配合,逐個解脫,不同的隊友通過團隊精神合作取勝,豈不樂哉。

2、心理作用

心理學有個名詞叫心流區,心流是一種感覺,個人將注意力完全投注在某種活動上會產生,進入心流區很容易出現精神麻醉感,意識不到時間的流逝。棋牌遊戲對於消磨時光真的也會起到很好的作用的。

3、遊戲平衡

在棋牌遊戲中決定勝負的因素和運氣還有技術是有很大關係,就算你充值再多錢在遊戲中,那也只是對於道具裝飾的改變,對於對局中的發牌和出牌機制是沒有任何影響的。公平性達到平衡,更好的詮釋了棋牌遊戲的存在意義。

4、碎片化時間

棋牌遊戲一局對局時間在5-8分鐘左右,是手游中時間較短靈活性最強的遊戲。直接可以利用碎片化時間,玩家在短時間內完成遊戲,還可以在課餘時間或等車的時候玩上一局。對比王者榮耀一局20-30分鐘,這就是我們的優勢所在!

5、人人皆易

棋牌遊戲上手容易規則簡單,上至70歲老人,下至5歲的娃娃,遊戲流程也容易懂,且可以選擇當地玩法進行遊戲。

6、硬體要求低

現在的科技如此發達,手機等科技產品日漸高端,只要是手機都可以流暢玩耍,不占用較大運行內存,省電省流量。

7、社交機制

棋牌遊戲多採用微信/微博/QQ等認證一鍵登錄,可以通過邀請朋友進入同一對局,更好的滿足了社交圈子共同娛樂的要求,社交捆綁,你玩我也玩,數人對局更有不同風采。

王者榮耀的受歡迎程度,我們不僅要去感嘆!但作為棋牌遊戲開發商,我們的任務是見賢思齊焉,見不賢而內自省也,向他們看齊學習他們的長處。眾寶游遊戲也是在開發的路上越走越強大,為需求者們定製開發最合適的遊戲。